OpenWRT 端口转发时保留源端口 (感谢 ChatGPT)
如果你在使用 OpenWrt 进行端口转发时, 内部服务器只看到路由器的 LAN IP 地址(例如 192.168.1.1), 这意味着 SNAT(源地址转换)仍在进行. 要保留客户端的源 IP 地址, 可以尝试以下方法直接在 LuCI 面板上配置:
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修复 Epic Game 登录 500 错误
store.epicgames.com, www.twinmotion.com 与 www.fortnite.com API 获取的 客户端 IP 不一样造成鉴权失败
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OpenClash 配置 VRChat 分流规则
在 设置自定义规则(优先匹配) 添加如下规则 (注意规则由上到下优先级)
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修复在 Linux 上解压含有非 ASCII 字符的 Windows 压缩的压缩包乱码
如果您的 unzip 不支持 -I / -O 参数指定编码, 可以使用更为强大的 unar 工具
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自定义显示器 `EDID` 以自定义 分辨率和/或刷新率
使用显卡欺骗器 (FakeDisplay) 时无法使用自定义的分辨率刷新率, 使得串流时无法适配客户端分辨率刷新率
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Pac-Man game 包
包页面: https://packages.ubuntu.com/jammy/pacman源码仓库: https://salsa.debian.org/games-team/pacman
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